Cuando la tecnología es un juego : escuela, didáctica y computación
Gandulfo de Granato, María Azucena
Cuando la tecnología es un juego : escuela, didáctica y computación - Buenos Aires : Lumen - Humanitas, 1997. - 336 p. : il.
9507246304 $18.50
APRENDIZAJE
COMPUTACION
COMPUTADORAS
COMUNICACION
ENSEÑANZA
MATERIAS DE ENSEÑANZA
METODOLOGIA
TECNOLOGIA
DOCUMENTOS TEORICOS O METODOLOGICOS
372.358 195cua
Cuando la tecnología es un juego : escuela, didáctica y computación - Buenos Aires : Lumen - Humanitas, 1997. - 336 p. : il.
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