000 01288nam a22003850a 4500
001 PT14180
003 AR-LpoUNG
005 20210131232614.0
008 191001s2000||||sp |||||||||||||||||spa d
020 _a8474328055
_c$9.12
040 _aAR-LpoUNG
_bspa
_cAR-LpoUNG
_eaacr
041 _aspa
044 _asp
082 0 _a371.334 812apr
100 1 _aDuart, Josep M.
_ecomp.
245 1 0 _aAprender en la virtualidad
250 _a1§ edición
260 _aBarcelona :
_bGedisa,
_cdiciembre de 2000.
300 _a253 p. :
_bgráfs., il., tbls.
520 _aLa obra pretende poner al alcance de los profesionales de la educación, del diseño gráfico y del diseño de software educativo textos que ayuden a diseñar sus actividades y materiales formativos en entornos virtuales.
650 4 _aEDUCACION
650 4 _aENSEÑANZA SUPERIOR
650 4 _aMEDIOS DE ENSEÑANZA
650 4 _aNUEVA TECNOLOGIA
650 4 _aPRACTICA PEDAGOGICA
650 4 _aREDES DE INFORMACION
650 4 _aSERVICIOS DE INFORMACION
650 4 _aTECNOLOGIA EDUCATIVA
650 4 _aVALORES SOCIALES
651 4 _aDOCUMENTOS TEORICOS O METODOLOGICOS
653 _aENSEÑANZA CON AYUDA DE COMPUTADORAS
700 1 _aSangrà, Albert
_ecomp.
905 _a14180
942 _cLIB
999 _c16516
_d16516